2026-07-07
当代码不值钱了,你值钱的东西是什么
AI把实现成本打到接近零,人的价值从'能做出来'迁移到'知道该做什么'——品味和判断力成为最稀缺的资产。
以前做产品,最贵的是实现。所以你写 PRD、画原型、折腾一堆流程——为了在前面把风险排掉,因为写错了代码很贵。
现在你给 AI 几句话,原型就出来了。成本几毛钱,时间几分钟。
**实现不要钱了。那什么变贵了?**

不是"会不会写",是"知不知道该写什么"
OpenAI 内部现在的情况:谁有想法谁直接做。不用写文档、不等排期,跟 AI 聊几句,原型就有了。
然后 90 个原型摆在那。有些做得好,有些偏了。有些该合并,有些该砍。
这时候需要的不是再做一个。**是判断前三名该是谁。**
你的价值不在"能做出来"。在"知道该做什么"。

设计师不会被干掉,因为品味没法打分
代码好不好——跑一下就知道了。能编译吗?测试过了吗?黑白分明。
设计好不好呢?"取决于文化、受众、你昨天看过的网站、你喝咖啡时的心情。"
**品味里的"人"本身就是反馈机制。** AI 够不着。
而且设计需要新颖性——你不能每次都输出一样的模板。代码刚好相反,最好老老实实用已知模式。这一点,AI 还有很长的路。

PM 的新活法:区域防守
不是管人,不是排期,不是写需求。公司里每个人都在做东西,到处扔想法。PM 干的是——**哪个区域空了,就去补哪。**
策展。引导。对齐。
"自上而下做一年规划行不通了。现在需要的是品位制造者。"跟踢球一样:不盯人,盯区域。

别死守流程,死守你能交付的东西
你以前的岗位是"画交互稿"、"写接口"、"管需求池"。这些边界在溶解——不会 Figma 也能出设计稿,不会 TypeScript 也能写功能。
所以别守流程。守的是:**什么东西只有你能判断、能拍板、能定下来。**
那就是你的品味。你的判断力。AI 暂时拿不走。

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> 本文观点受 Lenny's Podcast 对 OpenAI Codex 产品与工程负责人 **Andrew Ambrosino** 的访谈启发。原文:[OpenAI Codex lead on the new shape of product work](https://www.lennysnewsletter.com/p/openai-codex-lead-on-the-new-shape)。